En los dispositivos USB podremos instalar cualquier tipo de contenido: instalaciones, juegos del arcade, multimedia. Para ello podremos escoger entre formatearlo completamente para que la consola lo pueda detectar o formatear una parte concreta, pudiendo utilizar el mismo dispositivo para otros menesteres.
Dicha actualización llegara esta primavera y nos permitiría conectar un máximo de dos dispositivos de más de 1GB. Cada dispositivo no podrá albergar más de 16GB, con lo que sumando ambos nos quedan unos míseros 32GB. Útiles, pero lejos de la eficiencia de un disco duro de 120GB que, por supuesto, Microsoft continuará vendiendo.
Aunque el juego no ha sido anunciado oficialmente por ninguno de los implicados, la publicación afirma disponer de una fuente fiable que les ha confirmado su lanzamiento para abril de 2011.
Además de ello, aseguran que para el próximo 8 de abril está previsto un primer teaser de adelanto, y que ya en durante el E3 este título será mostrado en toda su gloria. Las especulaciones apuntan además a que la nueva aventura de Marcus Phoenix y el resto de soldados hasta las cejas de esteroides debería estar lista este año, pero Microsoft no quiere que su ventana de lanzamiento se solape con la de ‘Halo: Reach’, razón por la cual dejarán el título de Epic para el año que viene.
Edge se tira de cabeza a la piscina lanzando este rumor, pero para comprobar si había dentro agua o se pegan el batacazo tendremos que esperar algo menos de un mes, para cuando en teoría llegará el primer vídeo promocional. En cualquier caso todos damos por hecho que ‘Gears of War 3’ acabará saliendo a la luz tarde o temprano, y una vez más nuestras Xbox 360 podrán vibrar con la sanguinaria lucha por librar a la Humanidad de la amenaza Locust.
A continuacion video de la demo tecnica:
Una demo técnica de lo que nos depara el futuro y varias imágenes con la evolución de uno de los elementos que más flojeaban en anteriores entregas: la vegetación.
Como es clásico en este género de juego contaremos con una serie de misiones cuyo orden de ejecución lo decidiremos nosotros, nos desplazaremos a diferentes parajes dentro de la galaxia donde podremos conocer diferentes personajes he historias que se irán desarrollando en el contorno del lugar donde se ubican, pero que están estrechamente relacionado con la trama principal de la aventura.
Algunas misiones se resolverán simplemente con el uso de la palabra mientras que otras se resolverán con el uso de los láseres, también existen misiones mixtas en donde podremos conversar un poco pero luego todo se resume al combate.Tendremos como es costumbre un conjunto de sub-misiones que no son necesarias para llegar al final del juego, pero aportaran experiencia para enfrentar con éxito las misiones principales.
Jugabilidad
El sistema de diálogos ha clonado el del juego Farenheit, decisión acertada porque mejora el desenvolvimiento de las conversaciones. Durante los combates el sistema de lucha se adapta perfectamente al mando de la 360, respecto a los menús de edición de personajes y cambios de arma encontraremos una configuración que nos facilitara enormemente estas tareas.
Decisiones en la Trama
La aventura se desenvuelve en un ambiente cargado de tensión política, embajadores, ciudadanos y corporaciones están expuestos a leyes, codicia, traición, indiferencia, envidias y ética. Nuestra objetivo en el juego es muy claro sin embargo el camino a seguir es borroso nuestras decisiones tienen sus consecuencia podremos imponer nuestros ideales a la fuerza o simplemente seguir caminos diplomáticos lo importante es recordar que ambas opciones acarrean riesgos.
Un tema innovador que toca el juego es el racismo intergaláctico, no todas las especies se sienten cómodas compartiendo con sus vecinos planetarios, guerras y conspiraciones del pasado ensóbrense las relaciones entre las distintas especies, incluso la tripulación de nuestra nave se sentirá incomoda con sus invitados alienígenas.
El juego en este aspecto Peca de parecerse demasiado a Kotor (cosa que no es mala), nuestra decisiones sumaran puntos en dirección de la nobleza o la prepotencia, podremos observar nuestra tendencia en nuestro perfil por medio de unas barras que se llenan según nuestras decisiones.
Conclusión
El Juego no realiza ningún despliego tecnológico notable respecto a otros títulos recientes de esta misma compañía, sin embargo la trama es excelente el desenvolvimiento de la historia es sublime, inevitable sentirse involucrado con la historia. El sistema de combate es innovador y muy bien adaptado al mando del 360, el titulo cuenta con unas buenas horas de duración si sabemos aprovechar las misiones secundarias. Para los amantes del RPG esta es una compra obligada sin lugar a dudas. Por Nagura.
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